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全國中小學生遙控帆船創客大賽 決戰海科館結果出爐

2023-11-14 發佈 石耀宇 臺北
帆船競賽項目考驗選手操船技術  (海科館提供)

帆船競賽項目考驗選手操船技術 (海科館提供)

「2023全國中小學生遙控帆船STEAM創客大賽」全國決賽在國立海洋科技博物館落幕,共計有來自全國29支決賽隊伍角逐獎項,今年國中小組及高中職組特優獎項分別由新北市林口國中「中壢得藝-Warriors」、桃園市立青埔國小與私立大華高級中學國中部所組成的「中壢得藝-比例尺」、建國國中與中壢國中「中壢得藝-游標卡尺」奪得。

 

海科館說明,「全國中小學生遙控帆船STEAM創客大賽」由教育部與國家科學及技術委員會支持,自2020年起連續辦理至今已邁入第四屆,今年競賽從9月起陸續於全國北、中、南、東區展開四區說明會及三場分區競賽,共有來自全國14個縣市,共計80支隊伍參賽,經遴選表現優異的29支隊伍進入決賽。

 

競賽主辦宋祚忠博士表示,今年競賽以載重為主題,讓參賽者在競賽準備過程中,對船體載貨空間的規劃與設計及浮力的需求等均有可以表現的空間,也考驗參賽者如何結合理論與實務的運用,同時比賽著重STEAM的精神,考驗隊友間溝通合作的默契。

 

今年決賽隊伍中出現有以汽球為船身設計的國中小組參賽隊伍,來自玉山國中的吳承曄與世貿國小郭柏誠因參加「自動車研究社」結識而組隊報名,當被問到怕不怕汽球破掉而影響比賽,他們異口同聲「破了再吹就有了!」設計之初,船身也曾運用保麗龍設計,但發現保麗龍會吸水,因而連想到汽艇的材質,於是興起了以汽球為船身的設計,並能輕易調塑流線造型。帶隊指導老師、也是成員爸爸的吳昱德指出,遙控帆船競賽可以讓小朋友經由實作了解浮力、阻力、風帆等原理,過程中更可理解學習物理與數學的重要性,以及思考如何運用在生活中,並能體驗從失敗中再找方法,以及團隊合作的精神,對學習中的孩子是一個很棒的生活體驗與具教育意義的活動。

 

海科館陳素芬館長表示,創客大賽讓同學運用知識整合創造出理想的遙控帆船,透過競賽引導學生將課本上抽象的科學物理及數學知能轉化為實作,不斷地探索、嘗試,同時培養學生的思考邏輯以及解決問題的能力,展現跨領域、跨學科的STEAM精神,完全契合現行課綱強調的素養學習,也期盼能夠透過競賽持續推廣海洋科技與科學。

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