教育部推動「中小學數位學習深耕計畫」,仁愛國中以「躍動AI體感樂齡」為主題,結合人工智慧推動的STEAM主題跨域課程,並於8月18日舉辦跨縣市交流活動。活動中除無私分享《設計思維》的課程教材、帶領老師們實際體驗人工智慧如何啟發學生的想像力,並實際展示出學生以同理心做基礎,運用AI視覺感測而設計出適合樂齡者且能增進運動動機的作品。
本次活動學生所展示的AI智慧彩球遊戲,讓年長者透過顏色判別,拿取正確顏色的小球投入球框內,透過感測器辨識所投擲的球色是否正確。透過趣味的遊戲將能協助長者不斷運用腦部思考,也能鼓勵長者多做簡單的手部運動。
仁愛國中表示,「躍動AI體感樂齡」的STEAM主題跨域課程規劃共計24節課,包含「同理心觀察」、「定義問題」、「創意發想」、「原型製作」、「原型測試」等設計思維的培養步驟,考量日後課程的普遍性與推廣性,因此課程開發的實驗對象即為普通班學生,且施作課程時間為原本的科技領域教學時間,非常適合他校參考實施。
「設計思維」是21世紀教育新趨勢,仁愛國中為了培養學生成為具備深度學習能力的數位公民,並落實12年國教素養導向的精神,結合生活提昇學生探究實作及跨領域能力,形塑校園新文化新精神運動,打造數位創新的典範城市。本次課程係透過跨域合作的方式,結合「體育、公民、國文、科技」四個領域,以21世紀教育新趨勢「設計思維」的步驟,從培養孩子同理心開始,讓孩子體驗生活發現問題、來引發學生無限創意的思考模式,並嘗試解決與關心生活中年長者的運動問題。